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ニコニコ動画/ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと 2012-03-04 【リンク】 純白ブログ | 純白紳士(デスキャノン)のブログ 【バイオハザード4】ヴェルデューゴ 冷凍ナイフハメ 【バイオハザード4】ガラドールをドアバンで倒したい 【バイオハザード4】恐怖の炎ダメージ【チート】 【バイオハザード4】トロッコより速く【チート】 【バイオハザード4】跳ね橋の不思議【チート】 【トレース】神無月のバイオハザード4が出来るまで【描いてみた】 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part15 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part14 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part13 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part12 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part11 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part10 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part9 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part8 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part7 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part6 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part5 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part4 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part3 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part2 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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【GC】バイオハザード このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 補足: ストップウォッチはゲーム開始からクリア後のレコードが表示される瞬間まで。 タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 ゲーム中オプションを開くとゲーム内時間の計測が止まる。 順位 タイム1 タイム2 機種 日付 配信者名 その他一言 No.1 記録者なし
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■レオン・S・ケネディ……8 007 老頭児&Rookie 048 DEEP RISING 100 噛み合わない「世界」 101 リセット 112 PITCH BLACKDEAD SPACE 134 The FEAST 1The FEAST 2 137 Against the Wind 145 最後の詩 ■シェリー・バーキン……2(1) 015 惑う子羊 048 DEEP RISING 088 エレル――ELEL――
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登録日:2011/06/01(水) 23 44 49 更新日:2024/05/16 Thu 14 23 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 また閃光手榴弾ですか カモォン←すぐ逃げる ガチムチ クラウザーさん コマンド祭り←あぅぅん無双 ジャック・クラウザー ストーカー バイオハザード バイオハザード4 リメイク版では師匠キャラに昇格 不運な人 傭兵 屈強な軍人←実はヘタレ 左腕 悪堕ち 愛かもね 愛かもね←逆再生するとエロマフィア 新兵♡ 立派なモノをお持ち 腕でマグナムすら弾く←つナイフ←アッー!! 軍人 辻井健吾 鉄アレルギー なるほど…やはりオレとお前はコインの裏表というわけだ 察しがイイ バイオハザード4に登場する人物のちクリーチャー。本編では5―3に登場。 日本語吹き替え:辻井健吾(RE 4) フェイスモデル: Sasha Knezevic (RE 4) 概要 レオン・S・ケネディのかつてのパートナーであり、ナイフを使った格闘術のスペシャリスト。自ら望んで寄生体を身に宿し、超人的な身体能力を獲得している。 今作の首謀者であるオズムンド・サドラーも彼の実力に一目置く、と言うより厄介に思っている歴戦の猛者。 自分を死亡扱いにして行方をくらましており、アシュリーを誘拐したのも彼だが、公式には死人であるため合衆国が真犯人に気づくのに遅れる原因となった。 寄生体の力を解放すると、その左腕が鋭利な刃物と化し、凄まじい威力の斬撃で敵を襲う。 また、このブレードは翼のように広げることで盾のかわりともなり、ロケット弾の直撃にも耐えるほどの防御力を誇る。 この事件の時点ではウェスカーの指揮下にあり、ロス・イルミナドス教団に傭兵として潜入、支配種プラーガの入手を目的に活動していた。組織に要請してエイダを呼んだのも彼である。彼個人としてはアンブレラの復活を目標にしているらしい。 組織の先輩(?)のエイダからは「優秀な傭兵だが、それ以上でもそれ以下でもない」としてある程度は評価されているものの、お互いあまり信用していない模様。 体に宿す寄生体についてははっきりした情報がなく、プラーガであれば支配種でないと自我を保てないはずなのだが、特に精神面でおかしくなっている描写はなかった。 かつてレオンと共に南米の調査に赴いた際には、レオンのことを「生物兵器などと言うUMAレベルの珍獣の存在を吹聴し、ラクーン市の生き残りとして特別扱いされる奇天烈君」程度にしか思っていなかった。 また任務の詳細がレオンだけに伝えられており、自分には伏せられていたことで不信感を募らせる。 実際に化け物の群を目の当たりにしてからは自分は捨て駒扱いされていると考え、さらに脱出する前のヒルダとの戦いで重傷を負い左腕に後遺症が残ってしまったうえ、それが原因で軍を退役せねばならなくなり、自身の無力さに打ちのめされる結果となる。このとき努めて冷静に事態を乗り越えていくレオンに対して強いコンプレックスを抱くようになった。 そして人の姿を残しながらもベロニカ・ウイルスの力を使うマヌエラの姿を見て、上記全てを解消出来る、生物兵器の魅力に取り憑かれた。 戦闘後、レオンは「昔はいい奴だったが…」と言っているが、実際にはクラウザーの内面を見抜けなかっただけ。 作中の活躍 最初に劇中で出会うのは5―3のナイフバトル。 ここではレオンとクラウザーがナイフで戦うのだが、非常に描写が格好良い。 だがこのナイフバトルはQTE入力が連発する。得意な人にとってはとても簡単なのだが、コマンド入力が苦手な人がするとすぐ あぅぅん になる。 コマンドはランダムの2パターンで、受付時間がかなり短いので、手が滑ったりよそ見をしただけで死ぬ事も。 つまり苦手な人は あぅぅん あぅぅん あぅぅん あぅぅん あぅぅry あぅry あry ry という事態にもなりかねない。 そして最後のコマンド入力(ボタン連打)の際にクラウザーは 「Die comrade!(大☆根☆村)(*1)」 という空耳をブチかましてくれる。(*2) ※ただしこれを失敗するととても残酷に死亡してしまう。 また、失敗してしまったシーンを逆再生すると、「突き刺したナイフを引き抜いてレオンを蘇生させるクラウザーさん」という腹筋崩壊必至なシーンになってしまう。 そこでは、クラウザーを前々から信頼していないエイダ・ウォンの横槍が入り、「Bich in a red dress(びちょ濡れドレス)(*3)」とまたもや秀逸な空耳と「もがいたところでこの島から生きては出られん」と吐き捨てて一旦撤退。 その後の遺跡にて、本格的に衝突する。 マップのあちこちに隠れ、マシンピストル、爆弾付アーチェリーや、手榴弾、ナイフなどで攻撃してくる。 後半ではレオンを発見するとマシンガンを撃ったり、突撃して自爆する小型メカを設置したりする。 たまに壁の後ろに隠れてたりもする。 なにしてんだお前 更にクラウザーに追われてる際に窓から建物内に入ると真似して窓から建物内に入ってくるので、 また窓から屋外にでる→窓から屋内に入るを繰り返すと2人が出入りする繰り返すシュールな光景をみることになる 動きが素早く悠長に狙うと避けられやすい。 この戦いは一定のダメージを与えると閃光手榴弾を投げて撤退する。 途中でクラウザーが語りかけてくる時もあるが、返答するしないは自分しだい。 そしてこのバトルも最初は……… …そう、コマンド入力である。 失敗すれば落下しそうな非常に危ない状態に、そこをクラウザーが腕を踏んでくる。 そしてさらにコマンドを入力失敗すると あぅぅんである。 そしてこの戦いには制限時間が設けられており、これを超えるとステージに仕掛けられた爆弾が爆発してまたあぅぅんである。 クラウザー解放時の攻撃はカッコいい。この一言に尽きる。 知らない人は見て頂きたい。 非常にスピード感あふれる素晴らしい戦いなのである。…格好良くコマンド入力出来ればの話だが。 ここでも素早い動きは相変わらずの上に、異形化した腕を盾にするので当てにくくなる。 上述にある通り、異形化した腕は寄生体によるものであるが、力を解放した姿が皮肉にもかつて自身が求めていたウイルス由来のタイラントを彷彿させる。 ただしクラウザーさんは全編通してナイフに弱く、マグナム並のダメージを食らってしまう。 多少のダメージを覚悟して足を斬りつけるとあっさり倒せてしまう。腕でガードされていてもお構いなし。 そのためか、鉄アレルギー疑惑も… 死亡すると遺跡を脱出する最後の鍵を落とす。 ただし制限時間は継続したままなので急いで脱出しないと爆死。 そしてエイダが主役の2つの外伝にも登場。 the another orderではレオンがガナードたちと戦ってる建物の上で激突する。 レオンに敗北した後もまだ生きていたようであるが、戦闘のダメージでプラーガに肉体を乗っ取られて自我を失ってしまい、人間としては死亡したも同然の状態であった。 ただし非常にナイフを当てやすい上に、すぐ閃光手榴弾で逃げる。 ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ ク「カモォン…」 ↓ 倒される ↓ 閃光手榴弾を投げて逃げる ↓ 違う場所に ↓ のような非常に酷いヘタレに どうしたんだお前 「ウェスカーには貴方が死んだと報告したから、報告修正も面倒だしそのまま死んで頂戴」 と、物のついでに挑発されて戦闘が開始し、仕舞にはご臨終した後、エイダに「タイプじゃない」とまで言われる始末。 クラウザー、お前は泣いて良い。 しかしAda the spyでは強敵。 ライフルやマシンピストルを効果的に使わないと、なすすべもなくなぶり殺しにされる。 ナイフがないだけでこうも変わるものか…… (wii版ではナイフが使えるようになったのでご愁傷様) そしてクリア後のミニゲーム、ザ・マーセナリーズにも登場。 銃器は所持しておらず、武器はアーチェリーとナイフ。 アーチェリーは連射こそできないが威力はハンドガンの約10倍。 頭に当てれば大抵即死。 そしてガナードが怯み状態ではダブルキック、膝付状態では膝蹴りの「毒針」を出せる。 そしてクラウザーはなんと ミニゲーム中で寄生体を解放できる。 解放するとゲーム中のように左腕をブレードにして前方を突く。 その効果は(攻略本より抜粋) 左腕突き 左腕を突き出して突進し、前方の敵を消し去る。攻撃動作が早いうえ、どんな敵でも一撃で倒せるためコンボを繋げるのも役立つ。 なんと、威力が書かれていない。 どんな敵でも一撃で倒せると書かれている始末。 その通りどんな敵でも一撃で倒せる。 ガチムチガトリング男もヤンデレチェーンソー姉妹も、薄目のガラドールもヤンチャな巨大チェーンソー男もみんな一撃。 ボスを倒した後はガナードの群れに使ってもいい。 そのためクラウザーは比較的★5も楽。 ただし一度使うとしばらくは使えなくなる。 ちなみにアナウンサー鈴木史朗氏は、マーセナリーズでクラウザーを使って、2014年時点で20万点を軽く叩き出した。 (追記者は2010年時点では6万ギリギリが限度) もはや神の領域である。 RE4では 2023年3月に発売したリメイク作品でも登場。 若干設定が変わっており、傭兵から少佐に転換している(*4)。 服装も大まかなシルエットはオリジナル版を保ちながら、ワッペン付きの黒インナーに防弾タクティカルベストを着用しリュックサックを背負う等、よりサバイバル性を重視したコーディネートとなっている。 「接近戦ではナイフの方が有利だ!」などの数々の台詞などから、エージェントになったレオンの教官だったという見方が強い。その為か、レオンを「Rookie(新兵)」呼ばわりする。 また2年前のオペレーション・ハヴィエで部下を全て失った事でアメリカ合衆国を恨むようになり、自身も死を偽装して身を隠していた。とはいえ、ロス・イルミナドスに与した理由は復讐ではなく、B.O.Wになって圧倒的な力を得る事が目的なのはリメイク前と変わらない。 リメイク前はレオンから「いい奴」と言われていたが、本作でははっきりと「Asshole(嫌な奴)」と言われており、しかしながら「You had a code, and honor!(昔のアンタには誇りがあった)」とも言われている。 + 作中の活躍 劇中初の登場は、城の地下坑道をハンサムなプーことルイス・セラと共に行動していた段階。城からの脱出寸前だったルイスの背中からナイフで刺し、彼が持ち出そうとしていたプラーガのサンプルを奪い返すとレオンとの交戦に移る。 ムービー中の静謐にして苛烈なナイフファイトは必見。その後は改めてプレイヤーが操作しての戦いとなる。 この段階では純粋なナイフバトルとなり、プレイヤーもナイフでパリィや攻撃をすることとなる。クラウザー自体も銃撃をしてはこず、体術を絡めた接近戦を仕掛けてくるので要注意。 ダメージを与え続けるとレオンにトドメを刺そうとするが、ルイスの妨害に合い撤退する。 その後はサラザールから儀式の手引きを終えたアシュリーを引き取り、そのまま島へ連れていく。 遺跡エリアで旧作同様にレオンと対峙する。 その直前にあるテントの中には、オペレーション・ハヴィエに関する記事や部下のものと思われるドッグタグが置かれている他、島の兵士が重武装していたのは彼の手ほどきによるものだと判明する。 遺跡での戦闘では、マシンガンや爆弾付き弓矢での射撃とナイフバトルが繰り広げられる。途中でトラバサミ・センサー地雷・自動機銃といった罠まみれの地域を通るステージもあり、特にトラバサミは厭らしい箇所に設置しているため引っかかりやすい。 再びクラウザー直々の交戦に入ると、体術はおろかスタングレネードを使用した背面取りを仕掛けてくる。この時点までは銃はステップ回避してくるので、ナイフによるインファイトの方がパリィで切るのも含めて有利であるが、リメイク前ほどナイフのダメージは高くならない 暫くすると高台に上がり、プラーガを覚醒させて左腕が異形化する。その状態では地下に叩き落され、若干の奇襲を受ける程度なので本格的な戦闘は無いが、更に地下から進んで地上へ出ると最終決戦に挑む。 最終決戦では右腕も異形化し両腕が化物化する旧作以上のクリーチャーとなる。 掴み攻撃や大ダメージの斬撃、近くにいると回避不可能な衝撃波攻撃などを繰り出す他、ステップ移動も最早瞬間移動かと見紛う程に高速化しており生半可な狙いの付け方ではあっという間に避けられ、間合いを詰められ痛恨の一撃を貰うので注意。 ただ旧作と異なり、この形態ではナイフダメージが通りやすいという事はないので距離を取って銃で応戦するのはアリ。それにしても右腕を盾にして迫るので、足元や背後に回って撃たなくてはならないが。 戦闘フィールドは円形の石段と半円の足場の二層になっているが、半円の足場をのぼり反対方向に行くと一定の距離までクラウザーはダッシュとかしないで歩いてくるので、その間は銃をぶちこめるので、これを使うとハメに近い形で倒せる。 この勝負を決すると、さすがのクラウザーも負けを認めたのか倒れ込む。傍らに来たレオンに自分のナイフでトドメを刺すように要求し、それを躊躇しながらも受け入れトドメを刺されると満足気にしながら、それまで散々新兵(ルーキー)呼ばわりしていたレオンを初めて名前で呼んで事切れる。 それに対してレオンも「やりきるさ……少佐」と、彼の遺品となったナイフを手に改めてアシュリーの奪還と教団の壊滅を決意するのであった。 ムービー終了後、クラウザーのファイティングナイフが手に入る。威力は通常ナイフより高く設定されており、並のガナード相手なら奇襲の一撃で倒す事も不可能ではない。 限定仕様にすれば更に威力が上がる反面、耐久性はあまり高くないのでマメなメンテナンスが求められる上にアタッシュケースのスロットを他のナイフより多く使うので扱いがやや難しめ。 なお、劇中のレオンからの評価は旧作とは真逆で嫌な奴扱いを受けていたが、それでも誇りを持っていた事は評価されていた。 一方でクラウザーの方はレオンを甘ったれと貶しながらも、数々の試練を潜り抜けた彼を元々評価していたような口ぶりだった。 サドラーに手を貸したのも、2年前の事件で部下を全滅させてしまった絶望から仲間を失う事のない力を渇望したというルーツに変わった。 なお、エイダ及びウェスカーとの関係は示唆されておらず、作中でも双方から言及されるシーンは無い。 マーセナリーズでもプレイアブルキャラクターとして操作が可能。全キャラクターの中で体力が1番多く、主な武装としてTMP、爆発矢を放つコンパウンドボウ、ファイティングナイフを駆使して戦う近接戦向きのキャラクター。頭怯み体術は巻き込み範囲が広い回し蹴り、足怯み体術は前蹴りとナイフ斬り上げ。基本的にナイフ以外使わないキャラクターなので体術の出番はTMPオンリーのプレイなどしない限り無い。ナイフ斬り上げや回し蹴りはマーセナリーズ3Dの名残が残っている。ただナイフ斬り上げが昔と違い硬直が非常に長く、今作のマーセナリーズは足怯み体術がランダム化されてしまったので基本的に頭怯み体術以外は狙わない方が良いだろう(ナイフを捨てると斬り上げ体術が出ないという小ネタもある) また爆発矢は威力は高いものの構え速度が遅いため瞬時に攻撃するのが難しく、TMPもリロード速度以外は強化されていないので立ち回りが難しい。 と思いきや所持しているファイティングナイフが耐久力無限なので、これ1本でどのステージも楽々クリア出来てしまう。更にL1でナイフを構えて攻撃した際のモーションも独自のものになっており、「初段は大きく踏み込みつつ斬りかかる」「ボタン連打でコンボ攻撃を行う」「コンボ中はスーパーアーマー状態」「ナイフ所持中は足が速くなる」など、文字通り近接戦闘では最強と言って良いほどの性能を誇る。 しかしマーセナリーズの醍醐味といえば体術コンボ(これが確立されたのは5からなので一概にも言えないが)のところもあるのでクラウザーだけナイフが強すぎるが故にTMPの出番が無いのは悲しいところもある。一応TMPオンリーで戦えなくも無いが冒頭でも述べたようにダメージが低く(ガナードが怯み辛い)命中精度も悪いので苦戦した戦いが強いられる。快適なTMPオンリーを楽しみたいなら前述したようにナイフを捨てることで足怯み体術が前蹴りのみになるので、ヒットボックスが大きい足を中心的に狙う戦い方になる。パリィなどが一切出来なくなってしまうデメリットはあるが。 バレットラッシュを発動すると両腕を変異させ、移動速度は鈍重になるが攻撃力は更に強化。とりわけL2+R2で放つ突進攻撃は命中すればどんな敵でも一撃必殺の威力で、まさにチェーンソー男やガラドールなどの中ボスに対する切り札となる大技。 総合的に見ると、「ナイフや変異時の攻撃力が極めて高く、余裕でS++ランクも狙える最強キャラ」とぶっ飛んだ性能に仕上がっている。ただアップデートで追加されたウェスカーと比べると完全に下位互換な部分が否めない(遠距離から出せる広範囲体術、高性能な即死広範囲カウンター、使い易いハンドガンに高火力のマグナムとウェスカーはクラウザーの上位互換と呼んでも差し支えないだろう) アップデートでTMPが強化されたりマーセナリーズ3Dの時のようなキャラクターの武器セット入れ替えが可能だと差別化も出来るのだか… また上位層のランキングを見るとレオン、ウェスカーにスコアで負けている場合がほとんどで高ランクを狙うだけなら簡単だが、理論値スコアを狙おうとするとかなり難しいキャラクターでもある。 その他作品での活躍 ニンテンドー3DS用ソフト『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』に出演が決定。 彼の人気はますます上がる…のか…? 装備は アーチェリー(無限) ナイフ(無限) RPG(2発) とバランスがいいんだか悪いんだか… ハンクをライバル視してたとかなんとか また本作ではキャラクターの武器セット入れ替えが可能なのでクラウザーにレベッカ装備を持たせることでMP5で頭怯み→毒針という最強コンボが出来る。毒針は体術モーションが非常に短いのでタイム短縮の貢献度がかなり高い。 残念ながら自慢の左腕の寄生体は使えなくなったが、それでも「毒針」等使い勝手のよい体術が出揃っているため、強キャラであることに変わりはない。 コスチュームチェンジは外骨格スーツ。 このコスチュームでプレイしているときは敵からの羽交い締めを無効化にするという隠しスキルを持っている。 コマンド入力に失敗して何度も、あぅぅんした人、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局この人の顔の傷の理由全く描かれなかったね。オペレーション:ハヴィエでの事だと思ってたのに最後までスルー -- 名無しさん (2014-03-09 04 49 49) ー力がほしいか? -- 名無しさん (2014-05-16 13 02 23) -……別に -- 名無しさん (2014-05-23 02 24 21) 6のピアーズの右腕をクラウザーに移植できればいいのに・・・ -- 名無しさん (2014-06-03 23 04 19) 追記者は6万ギリギリが限度 もはや神の領域である←追記者が下手なだけじゃないの?慣れた人なら10万点はそう難しくないと思うんだが -- 名無しさん (2014-10-22 22 48 09) ↑まぁ慣れりゃ10万は大体行けるし、2011/6/1に作られた項目だから、(筆者は~もその時に書いた物として)今はもっと行けるんじゃない?それ鈴木さんの年齢も考えないといけないし…現にあの人WW2行ってるぐらいだしさ -- 名無しさん (2014-11-04 18 20 56) 一瞬SATGAIというお言葉が頭に・・・・。 -- 名無しさん (2014-11-27 11 20 52) クロスゾーン2で復活してほしかった -- 名無しさん (2016-07-25 02 31 44) 正直本編だけ見れば、村長とサラザールと比べて存在感薄いからレオンとの関係つけました程度にしか思えなかった。 -- 名無しさん (2017-07-09 08 58 52) バイオハザード・ダークサイドクロニクルズではもう一人の主人公 -- 名無しさん (2018-02-25 11 09 35) プロジェクトクロスゾーン3で日本語CVありで出してくれないかな CV付けるとしたら誰が妥当だろう? -- 名無しさん (2019-10-19 00 39 12) RE:4で出るならCVは石川英朗さんとかどうだろうか? -- 名無しさん (2022-06-04 15 17 18) 違反コメントを削除 時間制限ありのためかナイフのダメージがでかすぎるのが弱く感じるところかな。エイダ編だとライフも半分以下だから余計に弱い -- 名無しさん (2022-06-27 18 35 48) コイツだけ突出してQTE多いよな。ムービーはまだ分かるがボス戦でナイフ攻撃しようと近付いただけでQTE発生するのは流石に面倒臭いわ -- 名無しさん (2023-01-15 17 36 01) ↑2 本編のクラウザーのライフは7000 スパイは1800 エイダ編は500+800+1200(実質2500でガトリング男以下) せめて本編の7000を3分割ならそれなりだったかも? -- 名無しさん (2023-03-08 00 02 07) RE4での吹き替え声優は辻井健吾氏(ちはやふる3の豪徳寺実篤の人)。肩書も傭兵から元米軍特殊部隊の少佐になりレオンとは教官と教え子の間柄になった。プラーガの力を求めたのもオペレーション・ハヴィエで部隊が全滅し、自分も負傷して退役せざるをえなかった、誰一人救えなかった事に対しての深い絶望からというバックボーンになった模様 -- 名無しさん (2023-03-25 17 25 39) ヘボ軍人から師匠系ライバルキャラに出世してて草 -- 名無しさん (2023-03-28 20 31 38) 教官キャラになって大分レオンとの関係性変わったな。こっちは純粋に教団に力貸してたぽい?エイダとの関わり無さそうだしあのラストで流石に終わりだろうな -- 名無し (2023-03-29 16 46 53) ↑あのシーンって原版の初会合シーンのオマージュ入ってたよな -- 名無しさん (2023-03-29 17 18 14) 改心?したうえにナイフで完全に止め刺されたね。これはエイダ編のボス変わるかな?放置されてる腕とu-3とかかな? -- 名無しさん (2023-04-03 18 14 19) RE4のマーセでは現状トップクラスの性能。基本ナイフと時々寄生体で楽に殲滅できる -- 名無しさん (2023-04-09 04 20 44) ファミパンおじさんの上司か部下だったという… -- 名無しさん (2023-04-29 20 55 12) ↑あれマジで7とのリンクなの? -- 名無しさん (2023-05-02 22 14 38) 原作のクラウザーはマジでただ力に魅せられて闇落ちした挙げ句、プラーガに利用されるだけの小者ってイメージだったけど、RE4は闇落ちした説得力があるし大物になったもんだな -- 名無しさん (2023-05-23 09 15 54) RE4でのレオンとは一見憎まれ口叩き合ってる感じに見えるが、内心ではお互いにリスペクトしてる感じが見えたな。 -- 名無しさん (2023-05-27 10 53 54) クラウザー戦の直前のベースにクラウザー直筆メッセージ入りのレオンの写真や録音が残ってて、若干ヤンデレ感が感じられる…想像以上にレオンに執着してる感じがある・。 -- 名無しさん (2023-07-21 15 38 25) ホモなんだよなあ -- 名無しさん (2023-08-24 08 59 08) もしかしたら旧作でお蔵入りになったスティーブの「かつて仲間だった者がB.O.Wとなり主人公達の前に現れる」設定を彼が担当するのかも、そのまま眠らせてあげたい者を死後も冒涜するのはまさにアンブレラ、ウェスカーの思想 -- 名無しさん (2024-01-04 15 55 09) 新兵(ルーキー)呼びから負けた後は認めてレオン呼びになるのすこ。ただ、鉄アレルギーは収まったけど今度は手榴弾で・・・ -- 名無しさん (2024-02-03 10 49 21) デスアイランドのディランも過去の戦闘で仲間を失って闇堕ちした元軍人だけど、目指した野望がアメリカ合衆国を含めた世界中の権力者達を蹂躙して世界中の民衆に自分と同じ苦しみを味わわせるという感じでクラウザーとは似て非なる悪役だった -- 名無しさん (2024-04-05 20 17 11) Re4で撃破後のシーンがわりと感動的なんだけど、断末魔の表情が某先輩の(≧Д≦)に似てると思えてから笑いしかでなくなった、訴訟 -- 名無しさん (2024-05-04 03 07 24) 名前 コメント
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ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE 機種:PS2 作曲者:佐野信義 開発元:キャビア 発売元:カプコン 発売年:2004 概要 ガンシューティングゲームのガンサバイバーシリーズの第四作目にして最終作。 本作の主人公とヒロインであるブルースと鳳鈴は『ナムコクロスカプコン』にも出演している。 開発はキャビアで音楽は当時キャビアに所属していた佐野信義氏が作曲。 ホラーゲームらしく『ドラッグオンドラグーン』で見せたような鬼気迫るBGMが味わえる。 佐野氏によると最初スタッフロールの曲は別なものが用意されていた。 ブルースの声優が歌う佐野氏作曲のボーカル曲「Hero Never Die」である。 この曲のタイトルが、このゲームのサブタイトルに引用されるほどの快心の作品だったらしい。 しかし残念ながらクライアントの意向により別の曲に差し替えとなってしまい、幻の曲となってしまった。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Introduction 佐野信義 オープニングムービー Prologue プロローグ Safe Room セーブ部屋 Fong Ling 鳳鈴登場ムービー A Female Tyrant モーフィアス登場ムービー First Battle With Morphius モーフィアス(1回目)戦 Don't Look Back Escape Now ゾンビ(大量)戦 A New Tyrant タイラント登場ムービー Battle Tyrant タイラント戦 Boat Crash ボート爆発ムービー Scream In The Darkness Negotiate With Terrorist ブルースの無線ムービー Expendable Agent 衛星兵器ムービー Battle Fat Tyrant プルート戦 The Falling Elevator エレベーター襲撃ムービー Captured ミサイル発射装置作動ムービー Morphius Takeover 捕われる鳳鈴ムービー Keep Dreaming モーフィアスとの対峙ムービー Second Battle With Morphius モーフィアス(2回目)戦 To The Missile Silo ミサイル発射場へ Last Battle With Morphius モーフィアス(最終形態)戦 Gun Shot 金子統昭 スタッフロール歌:RIZE Hero Never Die 佐野信義 未使用曲歌:Raj Ramayya
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11/102013年11月10日 ゾンビU 11/082013年11月8日 WiiU 11/042013年11月4日 雨格子の館 10/132013年10月13日 HEAVY RAIN 10/102013年10月10日 HEAVY RAIN 10/082013年10月8日 DMC 10/072013年10月7日 DMC 10/022013年10月2日 ファンタジーライフ 09/242013年9月24日 ファンタジーライフ 09/142013年9月14日 モンスターハンター4 08/042013年8月4日 レイトン教授VS逆転裁判 07/252013年7月25日 逆転裁判5 2013年7月25日 魔女と百騎兵 07/212013年7月21日 DMC 2013年7月21日 PS3のコントローラーをPCに繋げる 07/012013年7月1日 バイオハザード6 06/162013年6月16日 PS4 06/042013年6月4日 マイクラ 05/252013年5月25日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 05/232013年5月23日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 05/192013年5月18日 鬼武者ソウル 05/132013年5月13日 新実況 04/292013年4月29日 鬼武者Soul 04/042013年4月4日 新実況 04/032013年4月3日 バイオハザード6 03/312013年3月31日 新実況予定 03/282013年3月28日 朧村正 03/232013年3月23日 ゲーム積みゲーw 03/222013年3月22日 勇者ヨシヒコと悪霊の鍵 03/202013年3月20日 ルイージ マンション2 03/162013年3月16日 『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』早期購入特典の詳細を公開! 03/142013年3月14日 ソードアート・オンライン −インフィニティ・モーメント 03/022013年3月2日 レイトン教授VS逆転裁判 02/282013年2月28日 PS3の新色「アズライト・ブルー」「ガーネット・レッド」 2013年2月28日 レイトン教授と超文明Aの遺産 02/192013/2/19 PSV 02/132013/2/13 レイトン教授VS逆転裁判 02/122013/2/12 レイトン教授VS逆転裁判 02/112013/2/11 レイトン教授VS逆転裁判 02/042013/2/4 『L.A. Noire』のNG集が公開。ミスすらも超リアルに再現!- 01/302013/1/30 公式ブログ「『DmC Devil May Cry』ダウンロードコンテンツ第1弾配信開始!」 01/292013/1/29 バイオハザード6 01/282013/1/28 バイオハザード6 01/272013/1/27 バイオハザード6 01/262013/1/26 バイオハザード6 01/252013/1/25 バイオハザード6 2013/1/25 『バイオハザード6』第4のエクストラコンテンツ“SIEGE”など新情報が公開 01/232013/1/23 バイオハザード6 2013/1/23 『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』がPS3/360/Wii U/PCで発売決定 - 2013/1/23 PSストア 01/222013/1/22 『BIOHAZARD 6』無料の機能アップデート第2弾配信開始 01/212013/1/21 『バイオハザード6』ゲーム連動Webサービス“RESIDENT EVIL.NET”1月後半~2月上旬の2イベントが発表 - 2013/1/21 PS3の新色「アズライト・ブルー」「ガーネット・レッド」が数量限定で2月28日に発売。価格はいずれも2万4980円 01/202013/1/20 バイオハザード6 2013/1/20 PSストア 01/192013/1/19 バイオハザード6 01/172013/1/17 DmC Devil May Cry 01/152013/1/15 バイオハザード6 01/082013/1/8 PS3用ソフト「バイオハザード6」ダウンロード版の販売が本日開始。 01/072013/1/7 バイオハザード6 01/042013/1/4 バイオハザード6 01/032013/1/3 バイオハザード6 01/022013/1/2 バイオハザード6 01/012013/1/1 バイオハザード6
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株式会社トーセ 1979年に創業したゲーム開発会社。電子メーカーである株式会社東亜セイコーより分離独立した。 国内でも最大手のデベロッパーであり、アーケード黎明期から現在まで1000以上にわたる数多くの作品の開発に関与。 日本中に多くの開発支社があるだけで無く、アメリカ・中国・フィリピンといった海外にも開発スタジオを設けている。 社名を表に出さないゴーストデベロッパーとしての方針を貫いており、スタッフロール等でも社名を表示する事は無い。 また開発作品も基本的に公開していない為、具体的な開発担当作品もはっきりしていない。 そのため最大手にもかかわらず、一般的にはあまり知られていない。トーセが初めて開発作品を公開したのは『伝説のスタフィー』が最初。 キャラクターゲームを担当している事が多いが、スーパーロボット大戦やドラゴンクエストといったメジャータイトルにも関わっている。 音楽方面ではトーセ自体にも専属のサウンドスタッフを有しており、作曲家がBGMを製作している作品も多い。 ただし会社の方針と同じく表に出る事は無い為、詳細を掴む事は難しい。 作品によってはとてもクオリティの高い音楽を作る事があり、特にスーパーロボット大戦シリーズはどれも音楽の評価が高い。 作品 アークザラッド 機神復活 いただきストリートDS SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 カービィのブロックボール クイーンズブレイド スパイラルカオス クイーンズゲイト スパイラルカオス ゲームボーイギャラリー ゲームボーイギャラリー2 ゲームボーイギャラリー3 ゲームボーイギャラリー4 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 極魔界村 サウザンドアームズ 三国志II 覇王の大陸 サンリオタイムネット 真・三國無双 ADVANCE 新・燃えろ!!プロ野球 スーパーゼビウス ガンプの謎 スーパーテトリス2+ボンブリス スーパーテトリス3 超ヒロイン戦記 スーパープリンセスピーチ スーパーボンブリス スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT2/IMPACT スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦A PORTABLE スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ SCARLET NEXUS (バンダイナムコと共同で開発) スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 スラムダンク 四強激突!! スラムダンク2 IH予選完全版!! 第2次スーパーロボット大戦OG TIME CRISIS CRISIS ZONE (ナムコと共同で開発) チョコボスタリオン テトリスフラッシュ 天下のご意見番 水戸黄門 天才ビットくん グラモンバトル 伝説のスタフィー 伝説のスタフィー2 伝説のスタフィー3 伝説のスタフィー4 伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (サウンドプログラム) ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (サウンドプログラム) ドラゴンバスター(FC) ドラゴンバスターII 闇の封印 ドラゴンボール 大魔王復活 ドラゴンボール3 悟空伝 ドラゴンボール FINAL BOUT ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ドラゴンボールZII 激神フリーザ!! ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 ドラゴンボールZ 超武闘伝 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 ドラゴンボールZ 超悟空伝 覚醒編 ドラゴンボールZ 超悟空伝 突撃編 ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION NARUTO -ナルト- ナルトRPG ~受けつがれし火の意志~ 忍者くん 魔城の冒険 (FC版) NINTENDOパズルコレクション バイオハザード0 バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D バイオハザード リベレーションズ バイオハザード リベレーションズ2 バッファーズエボリューション(サウンド) ファイナルファンタジー ピクセルリマスター ファミコンジャンプ 英雄列伝 不動明王伝 牧場物語GB 牧場物語 ハーベストムーン 牧場物語 ワンダフルライフ 牧場物語 キミと育つ島 牧場物語 ふたごの村 マッピーランド マリオズテニス ミシシッピー殺人事件 水戸黄門II 世界漫遊記 燃えプロ! 90 感動編 燃えプロ! 最強編 燃えろ!!プロテニス 燃えろ!!プロ野球 燃えろ!!プロ野球 88 決定版 メイドインワリオ ゴージャス (サウンド) メタルギア ゴーストバベル モンスターストライク(3DS) ヨッシーのクッキー ヨッシーのクッキー(SFC) ヨッシーのロードハンティング 幽☆遊☆白書2 格闘の章 幽☆遊☆白書 FINAL 魔界最強列伝 妖怪倶楽部 ワールド オブ ファイナルファンタジー 主な作曲家 トーセ所属と思われる作曲家 村田幸史※燃えろ!プロ野球、妖怪倶楽部などを担当。 安達晴樹※ファミコンジャンプ、ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人などを担当。 天岸真志※三国志II 覇王の大陸などを担当。 西村達也※燃えろ!!プロ野球シリーズなどを担当。 高野充彦※スーパーテトリス2+ボンブリスなどを担当。 佐藤亜希羅※ヨッシーのクッキーなどを担当。 上村みゆき※SDガンダム外伝2 円卓の騎士などを担当。 鈴木光人※スーパーボンブリス、機動戦士Vガンダムなどを担当。 後藤重満※スーパーテトリス3 マジカリス+スパークリスなどを担当。 大山助三※カービィのブロックボールなどを担当。 高木了恵※カービィのブロックボールなどを担当。 岩本守弘※伝説のスタフィーシリーズなどを担当。 講本一朗※バイオハザードシリーズなどを担当。 萩原健吾※ゲームボーイギャラリー4や超ヒロイン戦記などを担当。 岡田さとる(*1)※トーセ開発のスーパーロボット大戦シリーズなどを担当。 湯村渉(*2)※トーセ開発のスーパーロボット大戦シリーズなどを担当。 常本正也※ナイトメアービフォークリスマスや極魔界村などを担当。 片岡真悟※ワールド オブ ファイナルファンタジーの主に歴代BGMのアレンジを担当 竹田隼大※ワールド オブ ファイナルファンタジーやSCARLET NEXUSを担当。 その他の作曲家 山本健司※ドラゴンボールシリーズの作曲家。 すぎやまこういち※ドラゴンクエストシリーズの作曲家。 関連項目 株式会社トーセ
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メニュー トップページ メニュー ここだけry……ネオアンブレラ本社資料質の棚 ここだけQ&A コメント コメントログ +保管庫 テンプレ +過去ログ 過去ログ:2011年 過去ログ:2012年 過去ログ:2013年 +用語集 クリーチャー/B.O.W. 武器 フィールド アイテム 本スレ内 リンク 避難所 バイオハザード(ゲーム) @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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◆INDEX ◆購入前◆◆Q1:バイオシリーズ初心者ですが、このゲームから始めて大丈夫でしょうか? ◆Q2:開発元が違うようですが・・。 ◆Q3:ストーリーの時系列は? ◆Q4:海外の人と協力プレイできますか? ◆総合◆◆Q1:装備やアビリティってどこで買うの? ◆Q2:ロックされているアビリティ、装備を解除するには? ◆Q3:一人でプレイできないの? ◆Q3:武器ケースが開かないんですけど? ◆TPS初心者向けQ A◆◆Q1:撃っても撃っても敵が中々倒れません。 ◆Q2:照準がずれて弾があたりません。 ◆Q3:指切りとは何ですか? ◆Q4:タップ撃ち(単発打ち)とは何ですか? ◆Q5:ヘッドショットを狙おうとするとカーソルがひっぱられるように動いてしまう ◆Q6:L1を押すと、狙っていない場所をフォーカスすることがある ◆Q7:ハンドガンで物凄い勢いで敵を倒している人がいたんですが ◆Q8:回避はどのような場面でつかいますか? ◆Q9:序盤にXPを稼ぐにはどうしたらいいですか? ◆Q10:キャンペーンで使いやすい武器を教えて下さい。 ◆操作編◆◆Q1: ◆Q2: ◆キャンペーン攻略について◆◆通過or逃げることが前提のエリア(ボスが無敵など) ◆選択肢 ◆購入前◆ ◆Q1:バイオシリーズ初心者ですが、このゲームから始めて大丈夫でしょうか? A:本作はバイオハザード2、バイオハザード3ラストエスケープの物語や舞台をベースに敵側となるアンブレラ社セキュリティ部隊「U.S.S.」のキャラクター達の視点から再構築された作品となっています。そのため、過去作であるバイオハザード2およびバイオハザード3ラストエスケープをプレイされた方は見覚えのある場面や懐かしいシチュエーションに遭遇するでしょう。 ただ、本作はあくまでナンバリングタイトルをベースにストーリー、システム環境にいたるまで、すべてチームベースのサードパーソンシューティングゲーム(TPS)として作られているため、本シリーズを初めて遊ぶプレーヤーの方は純粋に新作として楽しめるでしょう。 ◆Q2:開発元が違うようですが・・。 A:本作はカプコンが海外の開発会社「Slant Six Games」に開発を委託する形で製作された作品です。 会社の公式ページはこちら→Slant Six Games ◆Q3:ストーリーの時系列は? A:バイオハザード2、バイオハザード3ラストエスケープで起こった出来事が下地にありますが、ナンバリングタイトルのストーリーとの直接の関係性はありません。 ◆Q4:海外の人と協力プレイできますか? A:海外版(Resident Evil Operation Raccoon City)と国内版どちらの人ともマッチング可能です。 ◆総合◆ ◆Q1:装備やアビリティってどこで買うの? A:キャラクター選択画面でアビリティを購入したいキャラを選択します。 上からキャラクター名、アビリティ、メイン武器、サブ武器となっています。 アビリティを購入したいならアビリティを選択します。 武器を購入したいなら武器を選択します。 どちらもPS3なら□ボタンを押して購入することが出来ます。 購入にはXPを消費します。 オススメ武器は下記のTPS初心者向けQ Aへどうぞ。 ◆Q2:ロックされているアビリティ、装備を解除するには? A:必要数のXP(経験値)を貯めて決定すれば解除されます。装備も同様です。 ◆Q3:一人でプレイできないの? A:PUBLICかPRAIVEを選ぶところを、PRAIVEで開始しましょう。 フレンド招待しなくてもスタート出来ます。 左端のキャラクターが自分の操作キャラクターになります。ほか3名のNPCも自由に設定出来ます。 ◆Q3:武器ケースが開かないんですけど? 2つある鍵を破壊しなければいけません。ハンドガンでもいいので狙い撃ちしましょう。 ◆TPS初心者向けQ A◆ ◆Q1:撃っても撃っても敵が中々倒れません。 A:本作は、敵の体力が多い代わりに、弱点を攻撃した際のダメージが他の部位を攻撃した際のダメージボーナスが非常に大きくなります。 本作は一般的なTPSや、他のバイオハザードシリーズよりも、ダメージボーナスが際立って大きいので、敵の弱点を狙うことが非常に重要なゲームです。 ◆Q2:照準がずれて弾があたりません。 A:他のバイオシリーズと違い、トリガーを引きっぱなしにすると銃口が上に上がっていき、照準へ弾が飛びにくくなります。 一般的なTPSと同じ仕様です。他のバイオハザードでは起こらなかった現象なので、違和感を感じている人も多いかもしれません。 照準のずれを回避するには、「指切り」「タップ撃ち(単発撃ち)」の操作を駆使する必要があります。 ◆Q3:指切りとは何ですか? A:トリガーを少しだけ引く→数発撃ったら離す→照準を合わせ直す→トリガーを引く、という操作を繰り返すことで、狙った場所へ弾を飛ばす操作です。 連射速度の速い武器(サブマシンガン等)で正確な射撃を行う際にに重宝します。 ◆Q4:タップ撃ち(単発打ち)とは何ですか? A:トリガーを押しっぱなしにして連射が効く武器であっても、あえて一発ずつ撃つことを意味します。 反動が大きく、威力が高いアサルトライフル等でヘッドショットを狙う際に重宝します。 ◆Q5:ヘッドショットを狙おうとするとカーソルがひっぱられるように動いてしまう A:オプションの目標追従をOFFにしてください。 L1押したあとに相手が動いた時に、その動きに合わせて照準が自動的に少しだけ動く機能です。 狙いたいところに照準を動かそうとすると引っ張られて動かしにくい。ヘッドショットを狙う上で邪魔になります。 初心者救済機能ですが、ヘッドショットが強いゲームなので、初心者であってもこれはOFFにしたほうがいいでしょう。 もちろん、TPSに慣れている方はOFF推奨です。 ◆Q6:L1を押すと、狙っていない場所をフォーカスすることがある A:ロックオンをOFFにしてください。ただし、役立つ場面もあるのでお好みで。 ロックオンは、狙いたい敵にある程度照準をあわせてL1を押すと、相手の体の中心に自動的に照準を合わせてくれる機能です。 この機能をONにしている場合は、 「ある程度合わせる→L1で相手の中心に照準が合わさる→Rスティックで照準を頭にあわせる→R1で撃つ」 という操作でヘッドショットを狙いましょう。 ◆Q7:ハンドガンで物凄い勢いで敵を倒している人がいたんですが A:【ディレクショナルファイア】という操作です。L2を押しっぱなしにしてR1を撃つことで、近い敵から順番にハンドガンで射撃します。 精度が高く、どうやら弱点を勝手に狙ってくれている模様。 強いハンドガンでディレクショナルファイアを使うと、ゲームの難易度がグッとさがります。 ステージ1のGのやや左側からディレクショナルファイアをやってみるとその強さがよく分かるはずです。 ◆Q8:回避はどのような場面でつかいますか? A:L3傾け押し込み+☓で発動。一部ボス戦で使うことに。飛んでいる瞬間だけ無敵です。 特にボス戦で有効な操作となります。起き上がるまでには無敵時間が無いので隙だらけです。タイミングが重要になります。 BOWが強烈な単発攻撃を仕掛けてくる瞬間に飛ぶ、グレネードが爆発する瞬間に飛ぶというような使い方がメインになります。 ◆Q9:序盤にXPを稼ぐにはどうしたらいいですか? A:カジュアルでステージ1を一人で周回プレイが一番速いかと思います。 情報全回収、40KILL、15分前後のクリアを目標にやると5000XP超です。 スペクターのスキルでアイテムの位置を覚えたら、ルポのスーパーソルジャーでタイム短縮するのがいいでしょう。 ◆Q10:キャンペーンで使いやすい武器を教えて下さい。 A:キャンペーンで使いやすい武器を種類別にリストアップしてみます。 ※対戦で強い武器とは限らないので注意 ▼アサルトライフル 【サプレッサーライフル】 バランスがよく非常に扱いやすい。トリガー引きっぱなしでも銃口が上に上がりにくく、連射速度も速い。 近、中、遠距離ともに当てやすい。遠距離は単発撃ちでHSを狙う。 【ラベージャー】 バランスが良いアサルトライフル。威力と精度が高い。基本単発撃ち。 狙った所に飛ばしやすい。中遠距離からHS狙うのに最適。 【ハマー】 ラベージャーより威力が高い。対人間、対ボス戦で活躍。安定してHSを当てられるようになってきたら使いこなせるはず。 ▼マシンガン 【アドバンスドSMG】 バランス型。弾薬も多め。近距離での連射、中距離戦で小刻みに撃つ、遠距離で単発撃ちでHS狙いなど、用途が広い。 銃口が上がりやすいので指切り(少し撃ったらR1を離す)必須。 【ヘビーマシンガン】 弾薬の多さと威力の高さが売り。弾切れに悩む人向け。 精度が悪いので、単発撃ちのほうが当てやすい。 ◆ショットガン 【ライオットガン】 ショットガンの中で唯一遠距離でもそこそこ当たるというところが強み。 【ジャガーノート】 装弾数の多さと威力の高さが魅力。 ◆ライフル 【アービター】 人間型のボス戦で活躍。ライフルはボスまでの道中を考えると弾薬の多さが重要かも。 狭いMAPが多いため、射程と精度に関しては、この武器でも持て余し気味。 ◆【ハンドガン】 【サムライエッジ】 連射力、威力、命中ともに高い。ディレクショナルファイアで撃つとキャンペーンの難易度が大幅に下がる。 キャンペーンを楽にクリアしたいなら、サムライエッジの入手を最優先すると良いかも。 ◆操作編◆ ◆Q1: ◆Q2: ◆キャンペーン攻略について◆ ◆通過or逃げることが前提のエリア(ボスが無敵など) CONTAINMENT 封鎖:バーキン博士 右肩の目玉を撃ち怯ませつつ、目標地点に向かって下さい。 目標地点に到達することでクリアになります。 バーキン博士を倒す必要はありません。 END OF THE LINE 終着点:SPEC OPS&レオン戦 ※クレアが脱出したと表示されるエリア 目標地点を通過し、もう少し進んだ地点のハシゴを登ることでストーリーが進みます。 SPEC OPSやゾンビを全員倒す必要はありません。 ◆選択肢 レオンを守る 左から4番目のキャラクターがパートナーになります。 2番目と3番目のキャラクターの2人を倒すことでEDを迎えます。 最後の一人に止めを刺したキャラのEDになります。 オンラインCo-opで4人プレイしている時に4人全員が守る側を選択すると、NPCのU.S.S兵部隊が襲来するので兵士を倒すとED レオンを処刑する 左から3番目のキャラクターがパートナーになります。 2番目と4番目のキャラクター、レオンの3人を倒すことでEDを迎えます。 (難易度カジュアル・ノーマル) fitflops singapore outlet cheapest fitflops http //fitflopsingapore.iemiller.net/
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◆製品仕様詳細 タイトル バイオハザード オペレーション ラクーンシティ 北米版タイトル(Resident Evil Operation Raccoon City) プラットフォーム PlayStation 3 Xbox360 Windows PC(海外のみリリース予定、Steamworks対応) 発売日 PS3 Xbox360(北米:2012,3,20 EU:2012,3,23 日本:2012,4,26) Windows PC(2012,5,18) 価格 通常版:6,990円(税込)Limited Edition:9,490円(税込) ジャンル サバイバルシューター プレイ人数 1人(オンラインキャンペーン2〜4人協力プレイ マルチプレイ8人) CERO年齢区分 D 17歳以上対象 言語 日本語吹き替え対応(音声、字幕ともに切り替え対応) 開発 Slant Six Games 販売 カプコン 著作権表記 ©CAPCOM CO., LTD. 2011 ALL RIGHTS RESERVED. ◆PC版推奨動作環境 必須動作環境 プロセッサー: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 Ghz以上または、AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz以上のプロセッサー メインメモリ:2 GB RAM グラフィックス: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS 以上または、ATI Radeon(TM) HD 3850 以上のグラフィックスカード 推奨動作環境 プロセッサー:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz以上または、AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz以上のプロセッサー メインメモリ:4 GB RAM グラフィックス:NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 560 以上 (Under NVIDIA program, not recommending ATI, but the equivalent card would be Radeon HD 6950) 認証のためのインターネット接続環境 オンラインプレイには、オンラインアカウントを使用するためにプロダクトキーを使う必要があります。リリース日まではゲームをプレイすることは出来ません。 情報元/関連リンク Capcom Europe -Resident Evil Operation Raccoon City ◆各ショップ別初回特典DLC これらのDLCは後日、有料配信が予定されています。 ◇パワーウェポンパック 入手できるショップ:ヤマダ電機 高性能「コンバットショットガン(Combat Shotgun)」と強力なスナイパーライフル「アンチマテリアル(Anti Material Rifle)」 ヤマダ電機Web.com -バイオハザードオペレーションラクーンシティ商品ページ ◇リネゲイドウェポンパック 入手できるショップ:「ゲオ」ゲーム取り扱い店 連射力が高い「マシンピストル(Machine Pistol)」と一撃必殺の威力を誇る「カウボーイショットガン(Cowboy Shotgun)」 ◇エリートウェポンパック 入手できるショップ:Amazon,co,jp、ビックカメラ/ソフマップ、イーカプコン ポンプアクション式のショットガン「パーフォレイター(Perforator)」と扱いやすいサブマシンガン「コンバットSMG(Combat SMG)」 amazon.co.jp -バイオハザードオペレーションラクーンシティ商品検索 カプコン公式通販「イーカプコン」-バイオハザードオペレーションラクーンシティ製品ページ ◇クラシックウェポンパック 入手できるショップ:GameTSUTAYA、「古本市場」ゲーム取り扱い店 超強力な「クラシックランチャー」と3点バーストのハンドガン「マチルダS」 TUTAYA OnLine -バイオハザードオペレーションラクーンシティ商品ページ 古市Online -PS3バイオハザードオペレーションラクーンシティ商品ページ 古市Online -Xbox360バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ商品ページ